学部長の酒百宏一です。
今回は東京工科大学のスーパーコンピュータ「青嵐(せいらん)」が、世界中のスパコン性能を評価する3つの国際ランキングすべてにランクインしましたので、そのことをお伝えします。
本学に導入されたスーパーコンピュータ「青嵐(SEIRAN)」
今回が初の挑戦となった中で、次のような結果を収めました。
TOP500(理論性能):世界第374位
HPCG(実用性能):世界第83位
HPL-MxP(AI時代の性能):世界第22位
この成果は、大学の研究基盤としても大きな一歩であり、デザイン学部においてもAIやデジタル表現などの展開に可能性を広げる環境がさらに強化され...
こんにちは。視覚情報デザインコース(2024年入学生より情報デザインコース)3年の小野寺臣人と髙﨑健です。
今回は、9月から11月の2ヶ月間にわたって取り組んだ「視覚情報デザインコース専門演習Ⅲ:アナログゲーム制作」について振り返ります。
この授業では、「社会的問題へ目を向けるための情報デザイン」をテーマに掲げ、身の回りの生活や社会に潜む課題を、ゲームという体験を通して「気づき」「学び」へとつなげることが目的でした。単に遊べるゲームを作るのではなく、プレイすることで自然と社会問題に意識が向くようなデザインが求められました。
授業では、まず社会問題に関するリサーチを行い、どの課題ならゲー...
工業デザインコース教授の酒井正です。今回は工業・空間デザイン系の2年次生を対象とした特別授業の様子を紹介します。
蒲田キャンパスの最寄り駅であるJRと東急電鉄が乗り入れる蒲田駅には、都内唯一の駅ビル屋上観覧車があります。小さな観覧車ですが、とても可愛いデザインで蒲田のシンボルとなっており「幸せの観覧車」という名前がついています。大学からもよく見えるのでオープンキャンパスの時に見た人もいると思います。
特別授業ではこの観覧車のゴンドラ部分の新たなデザインを提案し、ダンボールを素材に原寸大模型として制作することを目指しています。
観覧車の特徴や変遷をお話しいただきました。
先日は特別授業の第...
こんにちは! デザイン学部・情報デザインコース講師の井藤雄一です。
今回は、私が研究中のプラネタリウム映像について、実際のドームで投影し、その効果を検証する実験をしてきましたので、ご紹介します。
10月某日、愛知県豊田市の「とよた科学体験館」のプラネタリウムで、研究中の映像の投影実験を行いました。あわせて、名古屋市科学館ととよた科学体験館の学芸員の皆さまにアンケート形式で映像を評価いただく実験も実施しました。
実験中の様子
本研究は、プラネタリウム用映像に幾何学的加工を施し、ドーム(球面)スクリーン上で映像が浮いて見えるような効果をつくり、その有効性を検証して、制作の仕組みを形にする...



