明日1/30(金)開幕!「2025年度 デザイン学部 卒業制作展」

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皆様こんにちは!視覚情報デザインコース4年の中村日南です。   いよいよ明日1月30日(金)より、蒲田キャンパスにて「2025年度 東京工科大学デザイン学部 卒業制作展」が開催されます! 4年間の学びの集大成として、学生たちが試行錯誤を重ねて作り上げた渾身の作品が一堂に会します。   また2/1には「卒業研究各賞受賞者による公開プレゼンテーション」を開催いたします。 各賞で優秀賞を受賞した学生、そして大学院生による研究発表が行われます。   ぜひこの期間に卒業展示にお越しください!   2025年度 デザイン学部 卒業制作展 開催概要 ・日程:2026年1月30日(金)〜...

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工業・空間デザイン系2年生が挑戦した「幸せの観覧車」特別授業の成果展を開催します。

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デザイン学部空間デザインコース教授の宮元三恵です。今回は、工業・空間デザイン系2年生が取り組んだ特別授業と、その成果を紹介する展覧会についてご紹介します。 学生がデザインした展覧会ポスター この授業では、蒲田キャンパス最寄りの東急プラザ蒲田屋上にある「幸せの観覧車」を題材に、観覧車のゴンドラを新しくデザインする課題に取り組みました。特別講師として、イギリスで活躍する建築家・早津毅先生をお迎えし、2日間にわたる演習授業を行いました。 特別演習発表会の様子 学生たちは事前に現地調査を行い、観覧車の歴史や役割を学んだうえで、「どんな人が、どんな気持ちで乗るのか」「空の上でどんな時間を過ごして...

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2025年度卒業制作展 メインビジュアル 制作にあたって

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こんにちは。デザイン学部視覚伝達デザインコース4年の千田夏希です。この度、2025年度卒業制作展のメインビジュアルを制作しました。 卒業制作展のテーマは学内コンペによって、「Layer.」が採用されていたので、このテーマを基に考えました。 まず考えたのは「layer.」という言葉を、ただのデザイン表現で終わらせないことでした。完成した姿よりも、そこへ至るまでの“積み重ねの過程”を見せたいと思いました。 そこで、紙を実際に重ねて撮影し、その断片をモザイクへ変換しました。アナログでつくった素材をデジタルへ移していく流れ自体が、レイヤーそのものだと感じたからです。この表現を基盤に、全6層で構成して...

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【授業レポート】「デザイン概説」:多様な“デザインの入口”にふれる

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こんにちは、学部長の酒百宏一です。 デザイン学部では、1年生の必修科目として「デザイン概説Ⅰ・Ⅱ」という授業を行っています。 この授業は、将来の進路(コース選択)を考えるための大切な導入授業で、学生一人ひとりが自分に合った「デザインの道」を見つけるきっかけとなっています。 授業は、学部に所属する23名の専任教員が週替わりで登壇するオムニバス形式で行われており、それぞれの教員が専門領域を活かして講義を展開することで、「デザインとは何か?」を考えるきっかけを提供しています。   たとえば── 視覚デザインコースの先生は「ポスターなどの広告のデザインには、“賞味期限”がある」 情報デザインコースで...

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スパコン「青嵐(せいらん)」が世界ランキングにランクインしました!

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学部長の酒百宏一です。 今回は東京工科大学のスーパーコンピュータ「青嵐(せいらん)」が、世界中のスパコン性能を評価する3つの国際ランキングすべてにランクインしましたので、そのことをお伝えします。   本学に導入されたスーパーコンピュータ「青嵐(SEIRAN)」   今回が初の挑戦となった中で、次のような結果を収めました。 TOP500(理論性能):世界第374位 HPCG(実用性能):世界第83位 HPL-MxP(AI時代の性能):世界第22位   この成果は、大学の研究基盤としても大きな一歩であり、デザイン学部においてもAIやデジタル表現などの展開に可能性を広げる環境がさらに強化され...

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«アナログゲーム制作プロジェクトの振り返り

(C)2012 Tokyo University of Technology, School of Design.